08.06.2026

Хроники Альфы: Игровые обновления с версии 0.1.0

🌌 Разломы и Исследование (Rifts & Exploration)

Исследование мира вышло на совершенно новый уровень с появлением полноценного режима Разломов:

  • Интерфейс и логика Разломов: Добавлен новый браузерный клиент и механики для исследования Разломов (Rift). Теперь игрокам доступны полноценные экраны перемещения, управление сессиями порталов и сценарии входа.
  • Масштабирование угроз: Генерация встреч (encounters) во время путешествий и разведки теперь динамически масштабирует «бюджет угроз» (threat budget) групп монстров в зависимости от опасности конкретного региона.
  • Визуализация противников: Во время встреч теперь корректно отображаются сгенерированные арты монстров, делая каждую схватку более атмосферной и наглядной.

⚔️ Боевая система и Баланс

Боевая часть игры претерпела масштабный ребаланс и обзавелась новыми тактическими возможностями:

  • Каталог финтов (Feints catalog):
    • Проведен масштабный ребаланс: финты разделены на тактические (tactical) и оружейные (weapon).
    • Добавлены мощные приёмы наказания за темп (advanced tempo punishers), конвертеры для двуручного оружия и новые типы массовых атак.
    • Введены 3 новых темпо-финта, позволяющие эффективно распределять и использовать накопленный темп в бою.
  • Тактические решения:
    • Добавлена кнопка «Пропустить ход» (Pass) и соответствующая логика пропуска хода для участников боя.
    • Обновлены и усилены способности крови и дара (blood/gift abilities).
    • Введена механика эксклюзивности подготовки (preparation exclusivity) перед применением мощных умений.
  • Глобальный ребаланс характеристик:
    • Сбалансированы стартовые Отпечатки (imprints) персонажей.
    • Перераспределено влияние базовых параметров на боевые характеристики, изменен вес параметров оружия.
    • Изменена формула сборки рейтинга снаряжения (gear-score) монстров для создания более плавного и честного PvE-сопротивления.
    • Увеличен максимальный объем и скорость регенерации Концентрации (Concentration).

🎮 Интерфейс боя и Удобство (UX/UI)

Мы сделали управление в бою более информативным и отзывчивым:

  • Выбор финтов (Tap-to-select): Выбирать приёмы в бою стало удобнее.
  • Информативные тултипы: Добавлены всплывающие подсказки с подробным описанием эффектов, баффов и свойств каждого финта прямо на кнопках управления.
  • Бейджи эффектов и иконок:
    • Рядом с названиями финтов теперь отображаются специальные мини-бейджи (лимитом до 3 штук), показывающие накладываемые эффекты.
    • Кнопки финтов обзавелись уникальными иконками по группам приёмов и отображают корректные имена (display_name).

💀 Выживание, Экономика и Безопасность

  • Механика смерти и возрождения: Переработано поведение персонажа после гибели. Процесс очистки инстанса встречи и спавна на кладбище стал надежным и стабильным.
  • Защита от эксплойтов: Введена жесткая привязка «один активный персонаж на игровую сессию» с блокировкой повторных кликов. Это предотвращает случайные двойные действия или попытки обойти правила игры.
  • Награды и добыча: Обновлена система послебоевого распределения лута, а уведомления о полученной добыче стали более информативными.

🌐 Игровой портал и Сообщество

Сайт игры перестал быть просто маркетинговой заглушкой и превратился в полноценный хаб для тестировщиков:

  • Честный альфа-сайт: Главная страница, библиотека знаний, страница поддержки и футер теперь отражают реальное состояние разработки игры.
  • Реферальная система: У каждого зарегистрированного тестера теперь есть персональный реферальный код для приглашения друзей в закрытый тест.
  • Интеграция с Telegram: Запущена автоматическая трансляция игровых новостей и событий в наш официальный Telegram-канал и чат сообщества.