🌌 Разломы и Исследование (Rifts & Exploration)
Исследование мира вышло на совершенно новый уровень с появлением полноценного режима Разломов:
- Интерфейс и логика Разломов: Добавлен новый браузерный клиент и механики для исследования Разломов (Rift). Теперь игрокам доступны полноценные экраны перемещения, управление сессиями порталов и сценарии входа.
- Масштабирование угроз: Генерация встреч (encounters) во время путешествий и разведки теперь динамически масштабирует «бюджет угроз» (threat budget) групп монстров в зависимости от опасности конкретного региона.
- Визуализация противников: Во время встреч теперь корректно отображаются сгенерированные арты монстров, делая каждую схватку более атмосферной и наглядной.
⚔️ Боевая система и Баланс
Боевая часть игры претерпела масштабный ребаланс и обзавелась новыми тактическими возможностями:
- Каталог финтов (Feints catalog):
- Проведен масштабный ребаланс: финты разделены на тактические (tactical) и оружейные (weapon).
- Добавлены мощные приёмы наказания за темп (advanced tempo punishers), конвертеры для двуручного оружия и новые типы массовых атак.
- Введены 3 новых темпо-финта, позволяющие эффективно распределять и использовать накопленный темп в бою.
- Тактические решения:
- Добавлена кнопка «Пропустить ход» (Pass) и соответствующая логика пропуска хода для участников боя.
- Обновлены и усилены способности крови и дара (blood/gift abilities).
- Введена механика эксклюзивности подготовки (preparation exclusivity) перед применением мощных умений.
- Глобальный ребаланс характеристик:
- Сбалансированы стартовые Отпечатки (imprints) персонажей.
- Перераспределено влияние базовых параметров на боевые характеристики, изменен вес параметров оружия.
- Изменена формула сборки рейтинга снаряжения (gear-score) монстров для создания более плавного и честного PvE-сопротивления.
- Увеличен максимальный объем и скорость регенерации Концентрации (Concentration).
🎮 Интерфейс боя и Удобство (UX/UI)
Мы сделали управление в бою более информативным и отзывчивым:
- Выбор финтов (Tap-to-select): Выбирать приёмы в бою стало удобнее.
- Информативные тултипы: Добавлены всплывающие подсказки с подробным описанием эффектов, баффов и свойств каждого финта прямо на кнопках управления.
- Бейджи эффектов и иконок:
- Рядом с названиями финтов теперь отображаются специальные мини-бейджи (лимитом до 3 штук), показывающие накладываемые эффекты.
- Кнопки финтов обзавелись уникальными иконками по группам приёмов и отображают корректные имена (display_name).
💀 Выживание, Экономика и Безопасность
- Механика смерти и возрождения: Переработано поведение персонажа после гибели. Процесс очистки инстанса встречи и спавна на кладбище стал надежным и стабильным.
- Защита от эксплойтов: Введена жесткая привязка «один активный персонаж на игровую сессию» с блокировкой повторных кликов. Это предотвращает случайные двойные действия или попытки обойти правила игры.
- Награды и добыча: Обновлена система послебоевого распределения лута, а уведомления о полученной добыче стали более информативными.
🌐 Игровой портал и Сообщество
Сайт игры перестал быть просто маркетинговой заглушкой и превратился в полноценный хаб для тестировщиков:
- Честный альфа-сайт: Главная страница, библиотека знаний, страница поддержки и футер теперь отражают реальное состояние разработки игры.
- Реферальная система: У каждого зарегистрированного тестера теперь есть персональный реферальный код для приглашения друзей в закрытый тест.
- Интеграция с Telegram: Запущена автоматическая трансляция игровых новостей и событий в наш официальный Telegram-канал и чат сообщества.